Перейти к основному контенту
Татарстан⁠,

5% детей экспериментировали с созданием дипфейков при помощи ИИ

В России 1% детей успели столкнуться с созданием при помощи ИИ фальшивых видео с якобы их участием. В Казани дети чаще всего используют платформу для создания игр и мессенджеры
Фото: РБК Татарстан
Фото: РБК Татарстан

Четверть детей старше 10 лет используют нейросети, при этом мальчики чаще девочек. Таковы данные исследования «Взрослые и дети в интернете», которые озвучил руководитель направления детской онлайн-безопасности в «Лаборатории Касперского» Андрей Сиденко на конференции Cybersecurity Weekend.

По его словам, большинство детей – 63% – используют искусственный интеллект для поиска информации, 60% – задействуют его для подготовки домашнего задания, 53% – просят чат-бот объяснить сложный материал. «Хочу акцентировать внимание, что многие традиционные школьные задания, которые обычно задают в средней и старшей школе, технически уже могут выполняться при помощи нейросетей», — сказал Сиденко.

При этом, отметил он, ИИ начинают использовать для кибербуллинга.
Так, 1% детей уже столкнулись с созданием фальшивых видео с их участием, а 5% сами экспериментировали с созданием дипфейков.

«Цифры могут показаться сравнительно маленькими, но это новая технология, которой дети находят необычное применение, и могут использовать для своих интересов», — отметил Сиденко.

Эксперт добавил, что зачастую родители не могут осознать всю серьезность технологии, связанной с ИИ, и насколько сильно она может повлиять на взаимодействие детей с контентом в сети. По словам Сиденко, взрослым необходимо объяснить детям, что необходимо проверять полученную от GPT-моделей, чат-ботов информацию и отслеживать, какие данные ребенок загружает в нейросеть, формировать критическое мышление и так далее.

В Казани, по данным анонимизированной статистики Kaspersky Safe Kids, по итогам 8 месяцев текущего года наиболее популярными среди детей приложениями на мобильных устройствах стали платформа для создания игр Roblox (21%), TikTok (14,4%), Telegram (13,7%), YouTube (13,6%).
На стационарных компьютерах дети чаще всего использовали Yandex (26,5%), Roblox (20%), Google Chrome (18%), сервис цифрового распространения игр Steam (9%) и мессенджер Discord (7%).

Подпишись на Telegram РБК Татарстан

Авторы
Теги
Прямой эфир
Ошибка воспроизведения видео. Пожалуйста, обновите ваш браузер.
Лента новостей
Курс евро на 7 февраля
EUR ЦБ: 91,05 (+0,76)
Инвестиции, 17:18
Курс доллара на 7 февраля
USD ЦБ: 77,05 (+0,5)
Инвестиции, 17:18
Все новости Татарстан
ЕК потребовала от TikTok изменить «вызывающий привыкание» интерфейс Политика, 21:17
«Краснодар» разгромил «Зенит» в матче Зимнего Кубка РПЛ Спорт, 21:16
Фигурантов дела о продаже тел из морга в Петербурге на органы арестовали Общество, 21:15
Песков пожелал России быть частью мира, а не «вариться в себе» Политика, 21:13
Кремль заявил об отсутствии в ближайших планах разговора Путина и Трампа Политика, 21:09
Обманувший политиков Ливана саудовский лжепринц оказался автомехаником Политика, 21:02
Трамп удалил видео с Бараком Обамой и его женой в образах обезьян Политика, 21:00
Почему цели есть, а результатов нет
Событие для руководителей
Зарегистрироваться
Открытие Олимпиады: специальный эфир Радио РБК
РАДИО
Общество, 21:00
Будущее с поставкой: зачем инвестору фьючерсы на акции #всенабиржу!, 21:00
Открытие Олимпиады с Ириной Слуцкой на Радио РБК. Присоединяйтесь! 21:00
Зеленский после критики Воздушных сил Украины пообещал кадровые решения Политика, 20:46
Экс-замминистра юстиции Тропина нашли мертвым в квартире в Москве Политика, 20:39
В Венгрии назвали «скандальным» отказ украинки пожимать руку сопернице Спорт, 20:34
Дэвис и Смолкин пожаловались на запах сигарет в Олимпийской деревне Спорт, 20:33