Перейти к основному контенту
Татарстан⁠,

5% детей экспериментировали с созданием дипфейков при помощи ИИ

В России 1% детей успели столкнуться с созданием при помощи ИИ фальшивых видео с якобы их участием. В Казани дети чаще всего используют платформу для создания игр и мессенджеры
Фото: РБК Татарстан
Фото: РБК Татарстан

Четверть детей старше 10 лет используют нейросети, при этом мальчики чаще девочек. Таковы данные исследования «Взрослые и дети в интернете», которые озвучил руководитель направления детской онлайн-безопасности в «Лаборатории Касперского» Андрей Сиденко на конференции Cybersecurity Weekend.

По его словам, большинство детей – 63% – используют искусственный интеллект для поиска информации, 60% – задействуют его для подготовки домашнего задания, 53% – просят чат-бот объяснить сложный материал. «Хочу акцентировать внимание, что многие традиционные школьные задания, которые обычно задают в средней и старшей школе, технически уже могут выполняться при помощи нейросетей», — сказал Сиденко.

При этом, отметил он, ИИ начинают использовать для кибербуллинга.
Так, 1% детей уже столкнулись с созданием фальшивых видео с их участием, а 5% сами экспериментировали с созданием дипфейков.

«Цифры могут показаться сравнительно маленькими, но это новая технология, которой дети находят необычное применение, и могут использовать для своих интересов», — отметил Сиденко.

Эксперт добавил, что зачастую родители не могут осознать всю серьезность технологии, связанной с ИИ, и насколько сильно она может повлиять на взаимодействие детей с контентом в сети. По словам Сиденко, взрослым необходимо объяснить детям, что необходимо проверять полученную от GPT-моделей, чат-ботов информацию и отслеживать, какие данные ребенок загружает в нейросеть, формировать критическое мышление и так далее.

В Казани, по данным анонимизированной статистики Kaspersky Safe Kids, по итогам 8 месяцев текущего года наиболее популярными среди детей приложениями на мобильных устройствах стали платформа для создания игр Roblox (21%), TikTok (14,4%), Telegram (13,7%), YouTube (13,6%).
На стационарных компьютерах дети чаще всего использовали Yandex (26,5%), Roblox (20%), Google Chrome (18%), сервис цифрового распространения игр Steam (9%) и мессенджер Discord (7%).

Подпишись на Telegram РБК Татарстан

Авторы
Теги
Прямой эфир
Ошибка воспроизведения видео. Пожалуйста, обновите ваш браузер.
Лента новостей
Курс евро на 31 января
EUR ЦБ: 90,47 (-0,51)
Инвестиции, 30 янв, 17:52
Курс доллара на 31 января
USD ЦБ: 75,73 (-0,29)
Инвестиции, 30 янв, 17:52
Все новости Татарстан
Трамп рассчитывает, что Китай и Индия будут покупать нефть у Венесуэлы Политика, 06:19
Трамп рассказал о переговорах с Европой по Гренландии Политика, 05:52
Трамп надеется, что США смогут заключить «приемлемую» сделку с Ираном Политика, 05:34
Врачи сообщили, какие ошибки лечения «подсветил» новый стандарт по гриппу Общество, 05:30
Мебельный цех загорелся на площади в тысячу кв. м во Владивостоке Общество, 05:02
NASA подписало соглашение о запуске пятой частной экспедиции на МКС Общество, 04:37
Кир Стармер признался, что у него есть Лабубу Политика, 04:13
Управленческие ошибки: как вернуть контроль над ситуацией
Событие для руководителей
Зарегистрироваться
Россияне назвали свои главные страхи перед путешествиями Общество, 04:01
Уитакер счел мирную сделку первым шагом к решению украинского кризиса Политика, 04:00
В Запорожской области 6 населенных пунктов частично остаются без света Политика, 03:34
10 человек пострадали при падении вахтовки с моста в реку на Камчатке Общество, 03:03
В Домодедово госпитализировали человека с подозрением на оспу обезьян Общество, 02:54
Трамп призвал арестовать экс-президента США Обаму Политика, 02:24
Дома и автомобили повреждены в Орловской области после атаки БПЛА Политика, 02:14